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【 】外挂这个词对于我们来说并不陌生,它常被用在网络游戏中,有了它的帮助可以提升游戏的速度,或者提高自身的强度,甚至可以代替玩家直接对游戏角色进行控制接管比赛。而外挂的这些特性也让它成为了网络游戏“成长”的伴侣,不过玩家们对其的看法并不一致,随着时间的推移也让玩家与外挂间的关系逐渐发生了变化。
在网络游戏刚刚开始流行时,人们对外挂并没有过多的认识,那个时代的人们刚刚接触互联网,对外挂这种程序没有概念,认为作弊就像是使用“金山游侠”、“东方不败”这种软件改单机游戏一样,让自己在漫长的升级过程中获益,殊不知自己已经影响了整个游戏的正常运行,并且对其他玩家来说也失去了公平竞争的原则,而部分游戏厂商的不作为也让外挂市场更加繁荣。
初次见面
《石器时代》是一款Q版网络游戏,在互联网刚刚进入大众生活时,无数的年轻玩家被这款游戏吸引,丰富的玩法、造型可爱的设计、奇幻的故事背景和强大的社交系统让这款游戏成为了现象级作品。但是外挂的出现让这款游戏逐渐的发生了变化,人们通过外挂自动做任务、跑地图、自动遇怪、自动抓宠、自动练级,这时的《石器时代》似乎已经成为了大型在线聊天室,除了好友聊天功能以外全部交给外挂就能够处理,而官方似乎也默许了这种做法,在那个消耗点卡、网费极高的年代,满级120级外加5次转生这种设定似乎也是针对外挂推出的圈钱模式,然而这也让玩家们更加依赖外挂,从而陷入了死循环,渐渐的这款素质颇高的游戏玩家开始大量流失,人气一落千丈。
石器还在火的时候,日本推出了一款名为《魔力宝贝》的网游,除了比石器更加丰富的系统外,还加入了生产职业,让玩家仿佛进入了一个小社会。这款游戏对外挂查封的力度是史无前例的严格,不少玩家也正是因为这一点从石器投奔到了魔力中,不过经历的几个版本的更新后,官方似乎对外挂放松了管理,在“坎村”挂机刷技能的玩家多如牛毛,这款游戏也开始走向衰落,被05年的《魔兽世界》打得体无完肤。
相似的例子有很多,像《奇迹MU》这种超级大作,在刚推出的时候风光无限,但外挂彻底击败了它。甚至有的游戏公司直接就向外挂做出了妥协,比如《仙境RO》,那时甚至有不用开游戏直接在外挂界面就可以挂机的作弊程序,人们在那个时候似乎也默许了外挂的存在,不过这也不能怪当时的玩家,游戏公司和运营团队的不作为似乎也在暗示着玩家,告诉他们这么做我们也不管,于是外挂接管了游戏,冷冰冰的数字取代了萌萌的人物,玩家们也失去了最初的目的。
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