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7月29日报道 文/麻晓超
在上海CJ会场,完美世界CEO萧泓召开媒体见面会接受国内多家媒体提问。
完美世界CEO萧泓: AR技术相对成熟还得三到五年
A股公司高溢价收购游戏、影视资产的热潮,近期因为监管收紧而有所冷却,市场也有不少声音认为影视、游戏资产估值过高,存在泡沫。如何看待高溢价收购影、游资产行为?这个泡沫未来会越吹越大?还是已濒临破裂?
对于的提问,萧泓从侧面进行了回答,重申了他近日提出的“收购应有理性边界”的观点,指出任何不理性的收购都是不可持续的,即使一次不理性,无法次次不理性;收购要像小伙相姑娘,不能盲目挑各方面条件都好的,也要考虑自己有没有实力相配。
AR技术相对成熟还得三到五年时间
任天堂打着AR噱头的手游《口袋妖怪》面世后异常火爆,市场传出游戏公司有直接跳过VR(虚拟现实)做AR(增强现实)的趋势。
谈及目前所谓的AR游戏的火爆,萧泓劝(从业者)道“大家不要着急”,任何东西火爆起来之后给它一年的时间,一年之后看它是怎么样。
“我们认(的是)核心可持续的技术,真正AR的技术不是说只是拿出(手机摄像头来)识别一下(后)有一个虚拟的头像,真正的AR技术(类似)你看到一个鲸鱼平白无故飞出来,那是真的技术,那个技术如果发展到一定程度,我认为还得三到五年的时间,但是那个东西是非常吸引人的。你可以想象那个东西形成以后不光对游戏还对影视,对所有跟文化娱乐有关的行业产生巨大的影响……”
“大文化”是文化被技术驱动
萧泓28日称:“泛娱乐是整个中国文化产业在大时代下遇到的最好机遇,只要善于进行全球化的资源融合,善于跨界融合多元互动,抓住大融合的发展机遇,中国的文化娱乐产业一定能够取得更大的发展。”
完美世界28日发布会上有说这么一句话,当前行业处在一个大文化大融合发展机遇中,当被问及如何理解时,萧泓解释道,大文化其实是文化被技术驱动,文化领域过去几十年的发展的背后,一个非常重要的驱动因素都是技术,比如,最早的棋牌算是文化娱乐,德州扑克以前在美国算小众的,因为电视转播,而变成世界级影响力竞赛,包括NBA职业球赛也是这样。
“技术的驱动一定会让文化领域产生新的机会……你能想象这就是机遇,因为有很多很多新的东西都会出来,围绕这种信息呀、网络呀、新的硬件技术的发展,能够带给我们很多很多文化领域里边的一个新的机会和新的可能是未来一个巨大无比的行业……”萧称。
“影游联动最核心的东西并不单纯是交叉营销”
A股完美环球近日正式更名完美世界,意味着美股归来的完美世界并入完美环球的交易正式完成,完美系影视、游戏资产合并上市,呼应着其“影游联动”的战略。
完美世界2015年底曾公布过经典IP《射雕英雄传》的“影游联动”尝试,计划推出《射雕英雄传3D》手游与重新拍摄的《射雕英雄传》影视剧。在 《射雕》的“影游联动”上,完美世界打算如何让影视剧炒热游戏的热度,游戏如何烘托影视剧?
对此,萧泓28日称,完美世界“影游联动”做的最核心的东西并不单纯是市场层面的交叉营销,还有内容制作上的一些联动,比如说游戏里很多故事的设定跟电视剧故事设定是有相通之处,游戏里很多的人物设定,电视剧也参考,不光是服饰呀、人物的设定、故事整个发展的情节,很多地方都是互相有匹配,当大家看到电视剧的时候就会想起玩过游戏,看完电视剧玩这个游戏的时候,脑子里就会展现出电视画面上生动真人演的场景。
“我觉得这个是未来影游联动重要的方式,大家不仅要做一个联合营销,更重要制作阶段大家开始携手,不管是电视剧、电影还是游戏,针对它的用户群体,用同样类似的故事和同样的人物类似这样的场景来让大家产生就着巨大的IP产生更多的联想更多的共鸣,这才是真正的活跃度,”萧表示。
完美系影视和游戏合并成一个公司,使得“影游联动”在制作层面上变得非常地方便、快捷,如果是两家公司,“在制作上来讲就会有很多的障碍”。