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终于明白2016年国内手游总营收819.2亿 “端改手”占比42.1%
终于明白2016年国内手游总营收819.2亿 “端改手”占比42.1%

终于明白2016年国内手游总营收819.2亿 “端改手”占比42.1%

作者:yhttedit   2021-12-16 20:55:38  点击:3

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【报道】1月29日消息,由中国音数协游戏工委和伽马数据联合发布了《2016年移动游戏产业报告》。在过去的2016年,国内移动游戏总收入达亿元,其中端游改编手游占比%;国内收入TOP10的手游中,《梦幻西游》最高,《王者荣耀》第二,《阴阳师》第八;过去一年有66款新游进入收入榜TOP100,占总市场的%,各家游戏厂商大作齐齐发力;在自研方面,腾讯、网易旗鼓相当,各占总市场的四分之一;手游出海则依旧以《列王的纷争》为收入冠军。

据伽马数据的统计,2016年国内移动游戏市场的实际销售收入为亿元,首次超越了PC客户端游戏市场。在过去的2016年,国内移动游戏四个季度的销售收入分别为Q1的亿元,Q2的亿元,Q3的亿元,Q4的亿元,环比增长率均在7%以上,持续增长迅猛。

从整个市场的收入来源来看,端游改编手游在2016年仍然受到玩家和市场的欢迎,《梦幻西游》、《大话西游》等依旧坚挺,《倩女幽魂》、《剑侠情缘》、《穿越火线》、《问道》、《梦幻诛仙》等均在畅销榜前列有出色的表现。除此之外,影游联动的手游产品数量也在不断提升,收入占移动游戏总收入的%。

从收入结构上看,市场两级分化现象明显,头部产品抢占了不少市场份额,TOP10的移动游戏收入占比就高达%,接近一半。从产品类型上看,移动电竞游戏收入占比%,有较大提升;IP改编手游收入占比%,手游对IP的依赖越来越大。(菩提)

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