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总算找到创梦天地第四季度净利470万美元 同比增76.5%
总算找到创梦天地第四季度净利470万美元 同比增76.5%

总算找到创梦天地第四季度净利470万美元 同比增76.5%

作者:yhttedit   2021-12-21 14:52:15  点击:7

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创梦天地第四季度净利470万美元 同比增%

【报道】3月24日消息,乐逗游戏母公司创梦天地发布了该公司截至12月31日的2014财年第四季度及全年财报。财报显示,创梦天地第四季度总营收为人民币亿元(约合5290万美元),同比增长%,环比增长%;净利润为人民币2910万元(约合470万美元),同比增长%,环比下滑%。

第四季度业绩情况

创梦天地第四季度总营收为人民币亿元(约合5290万美元),比上年同期的人民币亿元增长了%,比上一季度的人民币亿元增长%,这些增长主要是由于公司老款游戏的人气持续上升拉动了游戏营收大幅增长、改进了游戏产品组合以及采取了有效的货币化战略等。

营收成本为人民币亿元(约合3250万美元),比上年同期的人民币7190万元增长%,比上一季度的人民币亿元增长%;2014年第四季度营收成本占总营收的比例为%,上年同期为%,上一季度则为%。

2014年第四季度营收成本所占总营收比例同比下滑主要是由于渠道成本所占总营收比例下滑,而这一下滑又主要是因为优化了支付方式和采取了更加有效的发行解决方案;环比增长主要是由于以下几个原因:(1)公司中高档核心游戏的内容供应商成本增加;(2)与此前几个季度推出新游戏相关的摊销开支增加;(3)与某些外包研发和艺术设计相关的技术服务费用增加等。

毛利润为人民币亿元(约合2040万美元),比上年同期的人民币4110万元增长%,比上一季度的人民币亿元增长%。

净利润为人民币2910万元(约合470万美元),比上年同期的人民币1650万元增长%,比上一季度的人民币3740万元下滑%。

不按照美国通用会计准则计量经调整的净利润为人民币5030万元(约合810万美元),比上年同期的人民币1660万元增长%,比上一季度的人民币5680万元下滑%。

归属于普通股股东的净利润为人民币2920万元(约合470万美元),而上年同期净亏损为人民币亿元,上一季度净亏损为人民币7910万元。

平均每位付费用户营收(ARPPU)为人民币元(约合美元),同比增长%,环比增长%。平均月活跃用户数量(MAUs)为亿人,同比增长%,环比下滑%。平均月付费用户(MPUs)数量为690万人,同比增长%,环比下滑%。

2014年全年业绩情况

2014年全年创梦天地总营收为人民币亿元(约合亿美元),比上年的人民币亿元增长了%,此增长主要是由于公司改进了游戏产品组合和实施了有效的货币化战略。毛利润为人民币亿元(约合6500万美元),比上年的人民币9070万元增长%。

运营利润为人民币690万元(约合110万美元),比上一年的人民币3380万元下滑%;不按照美国通用会计准则计量的经调整的运营利润为人民币亿元(约合3110万美元),比上一年的人民币3420万元增长%。

净亏损为人民币1670万元(约合270万美元),上一年净利润为人民币2780万元;不按照美国通用会计准则计量的经调整的净利润为人民币亿元(约合2780万美元),比上年的人民币2890万元增长%。

归属于普通股股东的净亏损为人民币亿元(约合亿美元),上一年归属于公司普通股股东的净亏损为人民币亿元。

每位付费用户平均营收为人民币元(约合美元),上一年为人民币元。总注册用户数量为亿人,比上一年的亿人增长%。下载和激活总量为亿次,比上一年的亿次增长了%。

截至2014年12月31日,创梦天地持有的现金和现金等价物合计达到人民币亿元(约合亿美元),高于截至2013年12月31日的人民币亿元。

业绩展望

创梦天地预计公司2015年第一季度营收将为人民币亿元(约合5480万美元)左右,即同比增长增长%。(周小白) 

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