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UC朱顺炎:2014是ARPG年 手游市场规模将超200亿
【报道】12月7日消息,UC优视首席运营官朱顺炎今日在全球移动游戏发展趋势高峰论坛上发表演讲时称,2013年是公认的“卡牌年”,但目前卡牌游戏已经面临过剩危机。随着越来越多厂商加大对ARPG游戏的投入力度,2014年将会成为“ARPG年”。移动游戏市场仍然处在爆发增长期,估计明年整体市场规模将超200亿。
2013年移动游戏继续爆发式增长,仅UC九游平台手机网游数量增长就是去年的3倍以上。“2012年底,UC九游平台接入的网游只有300款左右,而在今年年底,这个数字已经超过一千款”,朱顺炎还预计,“移动游戏市场规模明年有望继续翻倍增长,达到200亿元。”
据悉,UC九游在2012年给合作伙伴分成达到了1亿元人民币,2013年的目标是分成3亿,已经提前完成。
2013年的移动游戏市场毫无疑问是“卡牌年”,以《我叫MT》为代表的卡牌游戏风靡国内手游市场,并带动了大批卡牌游戏获得成功,包括《大掌门》《梦想海贼王》等在内的多款卡牌游戏顺利跻身千万俱乐部。但随着卡牌游戏数量不断增加,目前卡牌游戏市场已经趋于饱和。据UC九游平台10月数据显示,卡牌游戏在新游占比中已经高达38%,处于严重过剩状态。
随着今年10月《时空猎人》成为国内首款月营收过亿的手机游戏,ARPG题材手游成为了业内最受关注的一个热点。朱顺炎表示:“据UC九游数据显示,ARPG游戏的数量和收入都保持了很好的上升势头,且近期多款ARPG新作的质量和表现也很抢眼,极有可能带动ARPG游戏在2014年掀起新的市场旋风,2014年将是ARPG年。”
按照规划,UC九游平台具有大量的专业玩家和上千个公会组织,非常适合ARPG这类重度游戏运营,《时空猎人》就是UC九游用户最受欢迎的产品之一,在UC单个渠道的月营收已经过千万。
在游戏巨头纷纷布局版权后,游戏品牌在市场竞争中的重要性逐渐显现。《天龙八部》和《神雕侠侣》两款金庸授权游戏都在短期内取得了不俗成绩。一方面,强品牌游戏对用户有着极高的品牌吸引力,可以在初期迅速导入用户。另一方面,随着更多有实力的PC游戏厂商进入手游市场,对于游戏品牌的建立、知名游戏版权的争夺会进一步加剧。
对于移动游戏的品牌化趋势,朱顺炎给出了这样的判断:具有强品牌的游戏或者擅长打造品牌的游戏将在明年占据市场主流。因此明年无论是厂商对于游戏品牌版权购买的投入,还是对于游戏品牌的预热和营销投入,都会大幅度攀升。(恰克)