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新浪游戏讯 巨人年度端游大作《征途2动作版》将于9月18日正式启动开放性测试,游戏除了增加许多特色玩法外,还增加了颇多的福利,让体验上线就是干的激情与乐趣。今日《征途2动作版》制作人赵剑枫接受了新浪游戏专访,就新版本内容及征途2系列作品的战略发展进行了详解和爆料。
Q1:目前征途2有很多版本,这是为了适应时代而做出的改变么?成效如何?
A: 征途2目前的确有好几个版本,包括《征途2》、《征途2经典版》,还有我们这次全力推出的《征途2动作版》,与其说是为了适应时代作出的改变,不如说是适应玩家的需求做出的改变,玩家需要什么,我们就做什么。
至于成效,都很不错,因为你做出来的东西是玩家想要的,那自然会取得好的成果。
Q2:征途2动作版最大的特色是什么?
A: 《征途2动作版》最大的特色的是将PVP的强互动作为整个研发的核心,将更多的交互放在了这块上,因为立项时的理念就是给玩家一个100%热血激情的国战网游。除了核心国战玩法采用了全新的RTS即时策略国战,全新的无职业系统、装备系统、生活技能等,这些对于征途系列玩家来说,都是此前游戏中完全没有的新玩法。
Q3:如何看待目前的端游市场
A: 现在的端游玩家口味越来越挑,非精品大作不玩,导致端游研发成本激增。端游市场对游戏开发商的研发实力、资金和市场推广能力都有了更高的要求,所以中小型开发商基本都转行做页游、手游了,巨人作为研发为主的公司觉得这其实是更好的机遇,《征途2动作版》就是应这样的机遇而生的产品。
Q4:征途系列未来会因手游市场做怎样的改变?
A:征途系列的玩家上班族比例很高,玩家的时间也越来越碎片化,在未来手机端将会迅速发展,与PC端数据互通,很多功能都可以通过手机端来完成,但端游的核心玩法和最佳体验还是在PC端上的。同样,手机端负责将碎片的时间利用起来,也会变得更加完善,除了任务、聊天功能外,未来能做更多的事情。
Q5:未来还有哪些内容可爆料
A: 在《征途2动作版》的研发上,我们的核心都在于PVP这块,将来也是以这块内容为主,目前除了万人国战外,拥有隋唐战场的100人小型战场等玩法,未来的内容以跨服为主,包括跨服的大型国战,跨服的300-500人的中型战场,重点还是PVP这块。