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如同历史上任何一次互联网基础标准的变化都会在随后几年中带来应用创新的大爆发一样,当HTML5在2011年逐渐被主流厂商所接受之后,围绕WebApps领域的创新风暴正山雨欲来。
2012年1月12日,老牌传媒集团《金融时报》(FinancialTimes,以下简称FT)宣布收购为其开发移动WebApp的研发公司Assanka,这样,FT将不再以外包的形式雇佣Assanka为其打造移动Web App,而可以直接让它在内部进行开发。
促使FT与WebApp开发公司Assanka合作的一个契机是几个月前FT与苹果AppStore出现的一次分歧。当时,FT的管理层拒绝接受苹果新修订的下载分成计划,AppStore随即不再提供FT的IOS版App下载。被逼到绝境的FT决定与开发公司Assanka合作,使用HTML5和相关技术开发自己基于Web 的客户端,供移动设备和平板电脑访问。出人意料的是,这个基于Web的App拥有并不逊于传统App的访问体验,并且用户数在短短几个月突破百万,远远超过其IOS版本当初在Apple Store的下载量。
事实上,FT的这次险中求胜并非出于偶然,随着过去一年中越来越多产业巨头开始旗帜鲜明的支持HTML5标准并有无数创业公司在此领域探路之后,拥有更强的交互性,跨平台,富媒体开发等诸多优点的WebApps已经开始冲击着传统的手机应用商店模式。
当然,在这一历史性的机遇面前,最积极的莫过于浏览器厂商。
硝烟弥漫的浏览器大战
在2012年1月的CES大展上,微软CEO鲍尔默宣布了其与游戏开发商ZeptoLab共同推出的基于IE9和HTML5框架的割绳子游戏(Cuttherope ),这个在苹果应用商店中下载量超过5000万的著名移动游戏在微软IE9浏览器的网页端依然能够做到流畅的体验,微软也希望借此证明,新版的IE9完全有潜力做成一个网页端的Apple Store。
对于浏览器厂商来说,通过游戏这种形象直观的展示来证明WebApps的良好体验是一件说服性最强的事情,一直力推Chrome浏览器的谷歌自然也不甘寂寞。
例如,GoogleWebToolkit的创建者Joel Webber 曾亲自率领一个3人的工程师团队将《愤怒的小鸟》移植到Chrome浏览器上,以配合Chrome在全球范围内的推广。
当然谷歌在推广HTML5过程中更有影响的动作还是去年年末开展的“谷歌会下雪”的网络传播:用户只要在谷歌中搜“letitsnow”就会看到自己的屏幕开始下雪,雪多了出霜后还可以用鼠标画着玩,用户屏幕会被“霜冻”,点击屏幕上“除霜”按钮可以完成除霜。
制作复杂的视频,流行的游戏,轻松的娱乐应用,当它们被通过HTML5技术移植到浏览器上时,所获得的口碑,都是在为WebApps所能带来的良好体验和更低的开发成本背书,这不仅是谷歌、微软这样的巨头,更是其他手机浏览器厂商乐见和力推的事情。
在国内,无论是腾讯、UC,还是海豚浏览器,都已经通过对HTML5的大力支持来为自己的未来抢占一席之地。2011年12月,UC浏览器发布了其版本,开始支持多点手势控制和HTML5,这也一改UC给人留下的稳健有余新锐不足的印象。而腾讯在2011年年中就开始其无线业务中对HTML5悄悄布局,甚至在其举办的手机QQ浏览器高校应用创新大赛中也将HTML5作为重点开发题目。而作为Android平台评价较高的浏览器,海豚浏览器为基于HTML5的WebApps提供了特别支持,其CTO刘铁峰表示,基于HTML5的WebApps会有新的开发模式,甚至不同于AppStore的新盈利模式出现。
一场围绕HTML5的浏览器大战已经硝烟四起,事实上WebApps的崛起很有可能伴随着新一轮浏览器格局争夺战的进程。
在浏览器发展的历史中,曾经进行过3次划时代的世界大战,而当前正在发生的正是第3次基于HTML5技术的争夺。
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