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问道外传 CGWR 得分CGWR介绍【新浪游戏专稿,转载请注明出处】
导读:《问道外传》将于本月进行第三次测试,在测试前夕,产品首次曝光了其经济系统设施。根据官方透露资料显示,《问道外传》经济系统包含不卖高级装备和道具、为游戏必需品做出低廉定价、双货币系统等设置,以此来抑制游戏经济的通货膨胀。
新浪游戏独家点评:通货膨胀在当前网游中十分常见,它的存在往往会干扰游戏正常秩序。在本次公布的《问道外传》经济系统中,官方采取了多种手段来抑制这一现象,其中,不卖高级装备和道具、为游戏必需品做出低廉定价、双货币系统等,在当前游戏经济系统设置中较为少见,从供求关系理论来讲也能起到一定的抑制通货膨胀作用,但是由于造成通胀的因素非常多,本次游戏中创新推出的经济系统能否足以应对这一问题还需要实践验证;此外,在《问道外传》的双货币系统中,游戏内获得的金币不能用于流通,尽管出于保持流通货币量不要过快增长的目的,但是不能流通也会给玩家带来不便。
新浪游戏讯 10月9日消息,《问道外传》将于本月进行第三次测试,在测试前夕,产品首次曝光了其经济系统设施。根据官方透露资料显示,《问道外传》经济系统包含不卖高级装备和道具、为游戏必需品做出低廉定价、双货币系统等设置,以此来抑制游戏经济的通货膨胀。
游戏商城元宝区通货膨胀在当前网游中十分常见,无论是新生的小公司还是暴雪之流的巨头,都无法逃脱这一困境。而由于其的普遍存在,让不少玩家对游戏内的物价飞涨已经司空见惯。但是,它的存在又往往会干扰游戏正常秩序。
游戏商城银两区本次曝光的《问道外传》经济系统,其主要目的即为遏制游戏内通货膨胀。据官方透露,在平衡供求关系方面,《问道外传》的游戏商城的元宝专区只有一些娱乐性质的烟花,用以代替高级装备道具的售卖,防止出现普通货物少有人贩卖而供大于求,使所有的购买力和产出能力也就恢复到正常的金融体系中去。
多样的交易方式而对于游戏中的必需品,官方做出了较低的定价,防止囤积货物垄断市场的现象。
此外,游戏推出了双货币系统。传统网游运营模式下,流通货币会随着时间的推移而逐渐增加,最终导致货币产出量远大于货币交易实际需求,引起通货膨胀。针对这一问题,《问道外传》推出双货币系统——指游戏的两套货币体制,一套是通过游戏内获得的游戏币,这部分金币不能用于流通。而另一种货币是可流通的游戏币,可以通过充值、定期开放的游戏活动等渠道获得。
本次游戏的经济系统设置,在当前游戏市场中较为少见,从供求关系理论来讲也能起到一定的抑制通货膨胀作用,但是由于造成通胀的因素非常多,本次游戏中创新推出的经济系统能否足以应对这一问题还需要实践验证;此外,在《问道外传》的双货币系统中,游戏内获得的金币不能用于流通,尽管出于保持流通货币量不要过快增长的目的,但是不能流通也会给玩家带来不便。
交易市场《问道外传》是由《问道》原班人员进行开发的同系列产品,该产品仍以修真为主要题材。值得注意的是,在核心玩法上除保留前作经典玩法,《问道外传》还推出五大新职业,并采用了创新收费模。今年3月,光宇与吉比特正式宣布签约,由光宇游戏运营该产品。