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1.风主
考虑到芙3回合的冷却CD一般来说首先推荐使用风主刷新流弥补这一缺点。
这里一般来说考虑队伍中使用风属性的人柱力忍者进行搭配,如鸣人、我爱罗。因芙奥义无起手的特点,通常建议芙不要放在1号位,可放3号位这样,在缺乏控制的情况下可以第一回合等对方行动完了选定对方无睡眠状态的忍者进行催眠(推荐小队战采取这样的战术。
毕竟芙的单体伤害真心不高,用在小队略浪费);在不缺乏起手控制的情况下可以在第一回合后手选定睡眠状态下的忍者进行阵营AOE群体点燃(虽然小队也可以这么用,不过更推荐3V3采取这种战术总输出会比较高)
2.火主
因为完全纯忍术的忍者并不好找,一般来说火主使用两种思路,一种是爆破输出,一种是极限控制。分别是利用了芙的两种奥义。
思路1.爆破输出
第一种爆破输出一般来说用于组织站当中,火主自身带普攻睡眠放1号位,无论睡到谁芙立马跟上选定点燃个体然后群体AOE,3人小队配合结界等加成第一回合十分暴力,同战情况下第一回合直接带走对面1小队的人也不是不可能。然后第二回合利用主角豪火龙等奥义收尾,可速战速决。
阵容举例:
当然,阿飞换成迪达拉也可以。因目前主流的爆破输出以及毒奶回血队的回复往往集中在第二回合,这类阵容的运用主要是在对方爆破输出以前抢先在第一回合进行爆炸输出,队伍中配备一个可以拿结界的土老头就可以,另外两名成员可将土老头换成汉、半藏、老紫等进行辅助。
阿飞或者迪达拉第一回合爆炸输出不容小觑,3个阿飞或者迪达拉至少拖垮对面两个人。好处在于即使打不赢也可以拖垮对面不少人,适合作为消耗队先锋。
思路2.极限控制
这条思路是运用了芙的第二条奥义,一般可用于PVP当中。不过缺点就是被免疫状态的队伍克制。
阵容举例:
考虑到无法完全消除体术追打这一特点因此配合团藏的定身弥补这一缺点,即使追打存在体术也可以立马定身补上,芙的话这里就不用7体AOE了而是采用选定非睡眠状态的忍者进行后手催眠。运气不是太差的话第一回合末可控制对方大部分的人甚至全部。