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总算领会《天堂决斗》评测:清新幻想风卡牌SRPG
总算领会《天堂决斗》评测:清新幻想风卡牌SRPG

总算领会《天堂决斗》评测:清新幻想风卡牌SRPG

作者:yhttedit   2023-03-24 19:58:44  点击:13

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 《天堂决斗》评测(上)

《天堂决斗》是日本知名厂商SQUARE ENIX最新推出的SRPG手游,本作采用 2D+3D 相结合的清新幻想风格打造,人设由《最终幻想战略版》的伊藤龙马担当,因此画风一定会让大家有一种熟悉的感觉,这款策略对战游戏将RPG养成和卡牌元素结合到了一起,融入丰富的剧情和玩法,对于喜欢SRPG的朋友来说绝对是一款不可多得的好游戏。

游戏并没有在中国区上架,也许 SE 还有别的打算,所以玩家打开游戏的会后会发现连不上服务器,必须用科学手段上网才能正常游戏。本作的剧情比较庞大,玩家将在因战争而荒废的世界舞台上展开惊心动魄的精彩冒险。曾经繁荣的空中王国已经支离破碎,无情的怪物纷至沓来,整个世界暗无天日,到底是彻底毁灭,还是奋起反抗?勇敢的人们不甘心接受命运的安排,他们的反击从现在开始。

游戏时人物则以 3 头身 Q 版的形象出现,与 SE 一贯的战棋类作品相似,本作登场的职业角色众多,据称数量超过 200 多种,职业特点既有 FF 战略版的影子,又有出于策略对战考虑的设定,可以说思路还是很清楚的。

本作采用回合制战斗的形式,战场是非常适合移动平台的小型 7x3 横版棋盘格,无需转动画面查看队伍,也不用频繁的去扩大缩小观察战况,别看这块小小的方格,实际上从现在开始,你就要在这上面充分调动你的策略,利用极其有限的资源和移动走位来获取胜利。

游戏乍看起来和卡牌对战有点相似,一开始敌我双方分配点数,随后用手指拖动角色到我方蓝色的格子上出击,不同的角色耗费的出战点数不相同,这一点的思路跟 TCG 是相通的,每个职业拖动到蓝格后会显示他们的移动范围和攻击范围,三条路线选定一条出击,当前方没有阻挡的时候角色会朝对方目标前进,敌人进入攻击范围则自动开始攻击。人物的攻击和移动不受控,出战之后只能在没有阻挡的空格上横向平移。

由于参战单位的多样性,所以给战场带来了千变万化的效果,比如战士每次攻击都会增加 1 点攻击力,牧师可以在攻击之前先为队友回复,刺客可以进行两次攻击,诗人可以给己方单位叠加辅助效果等等。角色在场上统一只有 HP 和 ATK 的概念,也就是血量和攻击力,这个和卡牌对战也是一样的,在攻击对手的同时,也要判断自己和对方的 HP ATK 高低差,避开强力的“卡牌”(角色)来削弱对手,并尽量直接攻击对方的“队长”来赢取胜利。

 《天堂决斗》评测(下)

角色的技能同样是从 TCG 卡牌技能上衍生出来的,比如场上有同样职业存在就会触发 BUFF 效果的牛头人,出战之后减弱双方防御力的猫女枪手,随机给予敌我双方同样伤害的赌徒等等。同样的双方队长也可以携带技能并使用。每场战斗最大只能出 10 张牌,也就是 10 个角色,战斗的时候也可以选择除掉对手所有的“牌”(角色),最后再慢慢搞死队长,当然对方也会对你这样做。

在主菜单的 SQUADS 中可以编辑自己的队伍,也就是卡组,在 INVENTORY 中可以强化和进化角色,强化升级的时候喂相同职业可以获得经验加成,其余跟一般手游是一样的就不多介绍了。本作中人物升级速度虽然不算慢,但是却不会带来多大的能力提升,想要让角色的 HP 和 ATK 增长,就得让他们进化。进化耗费的特殊素材并不好刷,并且还需要将角色练满,这个过程简直漫长到吐血。

主菜单的 RECRUIT 就是抽卡了,花费主线战获得的钻石 5 钻一抽,45 钻 10 连抽,一般来说强力的稀有角色需要的出战点数很高,如果得到出战点低而且战力不俗,技能又很实用的角色,一定要好好培养。

游戏的 PvP 模式也很占很大比重,不过在这里策略技能是次要的,卡牌的好坏才是主要的,基本就是拼卡了。低级角色在 PvP 里基本都是充当炮灰的,免费玩家估计都会一头雾水的进来然后泪眼婆娑地出去。

总体来说 SE 这次的新作就是一个披着 SRPG 外衣的策略卡牌对战,策略的部分做得很好,步步为营深思熟虑多线协作的打法完完全全展现了策略游戏的精髓,不过角色培养的难度多少会让玩家感到压力山大,和 TCG 一样成也卡组、败也卡组,卡组越豪华玩得越爽快,大家可以亲自尝试一下。

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