详情
任天堂Wii U掌机
新浪科技讯 北京时间9月12日上午消息,任天堂总裁岩田聪相信游戏的未来仍然是传统的掌上游戏机和游戏主机,他将用圣诞节期间的Wii U游戏机销量来证明这一点。
岩田聪此役可谓背水一战。作为全球最大的视频游戏机制造商,任天堂去年发布的3DS掌上游戏机初期销量未达预期,并被迫降价。与此同时,该公司还遭遇了首次年度亏损。与任天堂著名的游戏人物马里奥兄弟一样,岩田聪的征途中也面临着一系列障碍:硬件销量萎缩、智能手机和互联网游戏人数增加、成本不具优势。
对冲基金咨询公司Myojo CEO Makoto Kikuchi说:“Wii U的表现将证明游戏主机是否仍有存在的必要。如果表现不佳,岩田聪或许就要寻找新的商业模式。”
作为2006年以来推出的首款主流游戏机,Wii U将成为整个游戏行业的一款标志性产品。该公司将于周三在纽约举行发布会,展示这款产品。尽管尚未公布Wii U的上市时间,但任天堂希望能在年底前推出这款设备。
任天堂预计,今年可以借助Wii U恢复盈利,净利润有望达到200亿日元(约合亿美元),去年则亏损432亿日元。
任天堂还预计3DS销量将较去年的1350万部增长37%。3DS之所以表现不佳,部分源于配套的软件没有跟上,而岩田聪4月27日称:“我们已经吸取教训,将为Wii U做好充足的准备。”业内人士预计,这款新游戏可能会随同《超级马里奥》等重要游戏一同发布。
然而游戏市场的整体状况同样表现不佳。根据市场研究公司NPD的数据,8月美国视频游戏硬件、软件和附件销售额同比下滑20%,硬件销量更是大跌39%。今年7月的整体销售额已经下滑了20%。
德意志银行分析师Satoru Kikuchi认为,根据预测成本,要实现利润,Wii U的售价要接近300美元。但为了应对市场竞争,并吸引更多用户,最终的定价可能会接近200美元。相比而言,索尼PlayStation 3在美国售价为249美元,Xbox为美元,苹果iPhone和iPad的起价分别为199美元和499美元。
证券公司Wedbush Securities分析师迈克尔·帕赫特(Michael Pachter)也认为,该产品的售价必须低于300美元,而且要获得第三方软件的支持才能获得成功。
虽然岩田聪不排除让任天堂的角色兼容其他设备,但索尼已经先行一步,为第三方设备提供认证,使之通过PlayStation Mobile运行索尼的游戏。(书聿)