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新浪科技讯 北京时间 7 月 27 日早间消息,据报道,微软今日公布了 2022 财年第四财季的财报,营收 519 亿美元,同比增长 12%,净利润 167 亿美元,同比增长 2%。虽然总体营收增长,但是微软两项核心业务 ——Windows 操作系统和 Xbox 游戏机 收入却出现下滑。
Windows 授权业务下滑微软业绩和电脑市场密切相关。全球新冠疫情曾经拉动个人电脑市场。根据高德纳的研究报告,最近一个季度的电脑市场出现了大幅下滑,同比跌幅高达 13%。这也是 9 年来最大幅度的下跌,背后的因素包括了地缘政治局势、通货膨胀、以及持续的供应链紧张。
该季度,微软的 Windows 授权业务(即电脑厂商向微软支付授权费,安装操作系统)下跌了 2%。微软解释说,主要原因是企业生产活动暂停以及电脑市场恶化。
微软投资者关系总监古纳夫(Kendra Goodenough)表示,在第四财季中,微软发现电脑市场疲软,这也冲击了公司业绩。
在发布财报后的分析师电话会议上,微软首席执行官纳德拉表示,虽然上一财季中电脑市场发生了变化,但是电脑发货量依然高于疫情之前,微软系统依然在抢占份额。
虽然个人电脑市场疲软,但是微软面向企业的 Surface 平板和电脑硬件业务表现良好。虽然第四财季中微软并未发布重量级新平板,但是 Surface 硬件总体收入增长了一成。
古纳夫解释说,从整体需求大环境来说,消费者需求下跌的幅度比较大,但是 Surface 硬件表现强劲,给出了满意的成绩。
六月份,微软升级了 Surface Laptop Go,配置了英特尔第 11 代处理器,不过微软对 Surface 产品进行重大升级发布需要等到今年秋季。另外,2022 年也是 Surface 业务诞生 10 周年,因此微软可能给硬件买家带来一些惊喜。
在个人电脑市场上,外界都在关注英特尔计划中的 CPU 和芯片涨价,以及对电脑市场的冲击。根据之前的宣布,英特尔今年晚些时候将会对 CPU 和其他诸多芯片产品(比如 Wifi 和通信芯片)上调价格。
游戏业务下滑在 Xbox 游戏机硬件业务上,微软第四财季的营收下跌了 11%。游戏内容和服务收入则下跌 6%。
微软解释说,游戏服务收入下跌,主要是因为玩家在线时间减少,微软官方和第三方游戏的收入减少。据悉,微软全部的游戏内容收入同比下滑了 7%。
古纳夫表示,微软两年前升级了 Xbox 游戏机,目前市场依然有很强的需求,但是已经告别了刚刚发布时的火爆时期。
虽然游戏机硬件收入下滑,但是微软掌门人纳德拉强调,在北美地区,微软在下一代游戏机上已经连续三个季度成为市场领导者。而在刚刚结束的 2022 财年中,Xbox 全年获得 162 亿美元的总收入,创造了历史最佳成绩。
对于 2023 财年第一财季,微软预测游戏收入、Xbox 内容和服务将继续下滑。
上一季度,微软披露 Xbox 云游戏服务的用户已经达到了 1000 万人。不过用户规模还有很大的增长前景,因为微软目前在云游戏上只提供了一款免费游戏《堡垒之夜》,以后可能提供更多免费游戏。
周二,纳德拉表示,迄今为止已经有 400 万人通过云游戏体验了《堡垒之夜》,其中 100 万人属于新加入微软游戏生态的玩家。
周二,微软并未公布“Xbox Game Pass”(游戏内容会员服务)的最新会员数字,今年一月刷新的数字为 2500 万人。
在分析师会议上,微软并未谈论有关斥资 687 亿美元收购动视暴雪公司交易的进展。这一交易计划在 2023 财年结束,微软也将获得动视暴雪一系列经典游戏资产。
云计算继续高增长除了游戏和 Windows 业务之外,微软的办公软件、云计算和服务器产品继续实现了高增长。
Office 商用软件业务和云服务的营收增长了 9%,Office 消费者业务增长了 9%,“微软 365”消费者业务的会员增长至 5970 万人。据悉,微软仍在采取各种措施,推广 Office 会员和企业聊天工具“Teams”。
微软的服务器和云计算服务的营收同比猛增了 22%,其中核心的 Azure 云计算和其他云服务营收增长四成之多。
受到广告业务拉动,白领社交网络 linkedIn 继续成为微软的增长发动机之一。该业务收入增长了 26%(微软归因于面向企业推出的人才和市场营销解决方案)。另外,微软的搜索、新闻广告业务增长了 15%。
曾调低展望在财报发布之前的六月份,微软调低了对第四财季的业绩展望,其中一个原因是汇率问题。
目前受到地缘政治和通货膨胀影响,美元对一系列货币出现了升值。这样,微软的海外收入如果兑换成为美元,数字将下降。
除了美元升值之外,微软现在又增加了更多变数,比如上述的电脑市场疲软,另外随着美国经济充满不确定性,广告主也削减了广告开支,这将影响到微软的一些业务。