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最新消息12月17日消息 2020 年度中国游戏产业年会于 12 月 15-17 日在广州举办,今日中国音像与数字出版协会第一理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在年会上公布了《2020 年中国游戏产业报告》。2020 年中国游戏市场实际销售收入达 亿元,同比增长 %,这是中国游戏市场连续 5 年增长。报告显示,2020 年中国游戏用户数量达 亿人。
其中,今年移动端游戏市场实际销售收入达到 亿元,比 2019 年增加了 亿元,同比增长 %。移动游戏市场的实际销售收入占比高达 %。
相比之下,2020 年中国客户端游戏市场实际销售收入 亿元,网页游戏市场实际销售收入仅为 亿元,同比都有所下降。
自研游戏海外市场销售收入继续扩大作为中国本土游戏公司的另一重要市场,2020 年自主研发游戏在海外市场的收入同比增长 %,实际销售收入达 亿美元,约合人民币 1009 亿元。其中,来自美国收入占比最高,达到了 %,日本的收入占比为 %,韩国收入占比为 %。
电子竞技游戏市场收入增长迅速2020 中国电子竞技游戏市场收入从 2019 年的 亿元增长至 2020 年的 亿元,增加了 亿元,同比增长高达 %。
自主研发游戏国内市场收入超 2400 亿2020 年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入达到 亿元,比 2019 年增加了 亿元,同比增长 %。自主研发游戏销售收入在国内市场中占大多数。
自创 IP 游戏占据主导地位在收入前 100 移动游戏产品 IP 类型数量占比中,自创 IP 游戏占比为 36%。另有 24%、9% 和 8% 的移动游戏分别由客户端游戏、小说和主机 / 单机游戏改编而来。
移动游戏 RPG 类收入最高对于不同类型游戏的收入占比,2020 年中国移动游戏产品收入前 100 的产品中各类型游戏分布相对均衡。角色扮演(RPG)类游戏占比最高,为 %;多人在线战术竞技类、设计射击类占比分别为 15% 左右,这三者合计占比 %。
此外,中国自主研发移动游戏海外市场收入前 100 类型中,策略类游戏(含 SLG)收入占比最高,达 %。射击类游戏位居第二,占比 %。
据最新消息了解,该报告由伽马数据协助中国游戏产业研究院进行统计发布。