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终于晓得中国游戏产业报告:用户规模6.4亿人,同比增5.9% - 最新消息
终于晓得中国游戏产业报告:用户规模6.4亿人,同比增5.9% - 最新消息

终于晓得中国游戏产业报告:用户规模6.4亿人,同比增5.9% - 最新消息

作者:yhttedit   2023-09-20 14:18:56  点击:5

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8月1日晚间消息,《2021年1-6月中国游戏产业报告》今日在Chinajoy上发布。报告显示,半年来,中国游戏市场实际销售收入亿元,相比去年同期增长亿元,同比增长%。

自主研发游戏收入921亿占比超8成

报告显示,在2021年1-6月,中国游戏市场保持稳中向好的状态。该时间段,市场实际销售收入亿元,相比去年同期增长亿元,同比增长%。截至2021年6月,中国游戏用户规模突破亿人,环比增长%,同比增长%。

报告调查发现,中国自主研发游戏收入达自2015年以来最高,为亿元。自主研发游戏市场至2021年1-6月,已占超八成市场份额。

不仅在国内,海外中国自主研发游戏也十分“吃香”,调查数据显示,2021年1-6月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达亿美元,同比增幅高达%。其中角色扮演、策略、多人竞技三类游戏最受海外玩家欢迎,合计占比达到83%。

移动游戏市场占比最高达67%

报告显示,2021年1-6月,在中国游戏市场中,移动游戏市场移动游戏占比最高,占整体的%,实现销售收入亿元,同比增长%,连续4年实现增长,用户规模达亿人。

端游方面,市场实际销售收入亿元占比%,用户规模环比下降至亿人,在游戏用户中占比%,较上一季度下降%;网页游戏市场继续缩水,占比下降至%。用户占比同比下降个百分点至33%,用户规模下降趋势逐步放缓。

此外,AR/VR技术也逐渐应用于游戏之中。2021年1-6月,中国AR游戏市场实际销售收入3479万,同比增长%。

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